提示词教程 · 阅读约 8 分钟

用 GETI 写出更清晰的 AI 音乐提示词

用曲风、情绪、速度和乐器把模糊想法变成可试听、可修改的音乐方向。

笔记本、节拍器与乐器,用于规划 AI 音乐提示词
先确定想听到什么,再把它写成可执行的音乐方向。

一句话答案

GETI 是 Genre(曲风)、Emotion(情绪)、Tempo(速度)和 Instrument(乐器)。先用这四项写清音乐的骨架,再按需要补人声、故事、用途和结构。用于生成的曲风与乐器词建议保留英文。

01

先用四个维度定方向

不要先堆形容词。先选一个主曲风、两三个能共存的情绪、合适的速度,以及两到四个核心声音。比如:Dream Pop、Nostalgic and Dreamy、Mid-tempo、Electric Guitar and Synth Pad。

02

把模糊愿望换成听得见的细节

“做一首伤感的歌”只说了情绪,没有说明编曲。补上曲风、速度和乐器后,才知道要做钢琴民谣还是密集的电子编曲。

03

GETI 四项分别解决什么

Genre 决定音乐世界;Emotion 决定情绪走向;Tempo 决定速度和律动;Instrument 决定声音颜色。标签不是语法规则,而是便于你试听后逐项调整的检查表。

04

再补人声、故事、用途和结构

完整歌曲通常还要说明人声质感和主题;旅行视频、播客或旁白则要写清用途,并要求留出人声空间。不要要求模仿某位歌手,改写可听见的音色、力度和编曲即可。

05

第一次写提示词的五步

  1. 1

    选歌曲或纯音乐

    完整歌曲准备人声和故事;做配乐则开启 Instrumental。

  2. 2

    写下 GETI

    选一个曲风、情绪、速度和两到四个核心乐器。

  3. 3

    补充场景

    说明毕业、旅行、播客或视频旁白等实际用途。

  4. 4

    试听并找最大问题

    先判断曲风、情绪、速度还是编曲最不符合预期。

  5. 5

    只改一个变量

    保存上一版,逐项比较后再继续。

06

同一故事可以有不同音乐方向

保留“离开成长城市”这个故事,分别试 Country Folk、Dream Pop 或 Trap Hip-hop。一次变化太多时,很难知道到底是哪一项带来了差异。

07

从模板开始,再写成自己的歌

可用英文结构: [Genre], [Emotion], [Tempo], [Instrument]. [Vocal direction]. A song about [story]. 先替换括号内容,再把故事和用途改成自己的。

08

常用标签不必一次全用

曲风可从 Pop、Indie Pop、Dream Pop、R&B、Ambient 等开始;情绪可用 Warm、Nostalgic、Dreamy、Uplifting;速度可用 Slow、Mid-tempo、Up-tempo。选择服务于主想法的词即可。

09

先修最大的偏差

听起来太普通,先改曲风;感觉不对,换更精确的情绪词;太快或太慢,调整 Tempo 或 BPM;编曲拥挤,减少乐器并指定主导声音。

10

把 GETI 放进创作流程

可以先用音乐提示词分析器理解参考音频,再保留有用的音乐特征,换成自己的故事。Simple 模式把音乐方向写在 Styles,把唱词写在 Lyrics。

11

常见问题

新手能用 GETI 吗?

可以。从四个问题开始,不需要乐理基础。

一定要写满四项吗?

不一定;不重要的维度可以留空,但避免互相矛盾。

提示词越长越好吗?

不一定。重复和冲突会掩盖主要方向。

该用哪种语言写?

GETI 的常见音乐标签建议用英文;故事可按你的工作流选择语言。

如何做无人声配乐?

开启 Instrumental,并写 Instrumental Only 或 No Vocals。

为什么每次结果不同?

提示词是方向而非精确乐谱;比较版本后逐项调整。

四个选择,一条清晰方向

把 GETI 提示词写进下一首歌

选定声音与场景,生成、试听,再用一个主要变量迭代。

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