- 沙漠搖滾和石人金屬的區別?
- 重量和速度。石人金屬慢,多在 70–110 BPM,吉他把低頻做厚、音色圓,血統裡帶著末日金屬的下墜;沙漠搖滾快得多,95–145 BPM,吉他中頻突出、低頻反而收著,鼓打得緊,節奏感更靠近龐克。同樣用 fuzz,一個往下壓,一個往前推。
- 提示詞怎麼寫才不會跑成石人金屬?
- 把速度和音色釘死:「115 BPM 以上、鼓組緊不拖後、fuzz 吉他中頻突出不做低頻加厚、貝斯走獨立線條」。再加「大空間殘響與長延遲」把沙漠感留住。只寫「沙漠搖滾」,模型經常直接回一首慢速厚重的石人金屬。
- 怎麼做出那種「空曠」的感覺?
- 空曠來自減,不來自加效果。先要求「編制只有吉他、貝斯、鼓、人聲四件,不要鍵盤鋪底」,再要求「中段把配器砍一半,只留一把吉他和鼓」。聲源越少,殘響才越像空間;把音軌堆滿,再大的殘響也聽不出空。