- 故障(Glitch)和 Glitch Hop 是一回事吗?
- 不是。故障是一套音色与节奏的做法,可以完全放弃稳定律动;Glitch Hop 把同样的音色装进 hip-hop 的 half-time 律动里,鼓点稳定、低频厚实、能跟着点头。做实验向的选前者,要听众跟得上的选后者。
- 怎么让 AI 生成真正的故障感而不是加一层噪音?
- 描述错误类型而不是写「噪声」。写「缓冲区重复、比特破损、采样率下降、时间拉伸失败的拖尾、音符切成三十二分片段」,这些都是模型能对应的具体处理;只写「加故障效果」通常只会得到一层白噪。
- 碎得太厉害听不出旋律怎么办?
- 留一条完整的线。让 pad 或贝斯保持连续不被切碎,只对上层音色做碎片处理。提示词写「低频与和声层保持完整,切片只作用于主音与打击」,可听性会明显回来。